Wednesday, December 26, 2012

História: "A Cela"

A noite cercava a grande torre de pedra, tão antiga quanto a própria cidade. Suas paredes espessas, que um dia guardaram incontáveis segredos místicos e foram imbuídas de poder mágico eram novamente apenas calcário e granito. As estantes de madeira que outrora eram repletas de grimórios com ancestral conhecimento hoje armazenavam suprimentos, armas e peças variadas de armaduras. As camas de palha que já foram o local de repouso de brilhantes mentes carregadas de palavras mágicas hoje acomodavam soldados e cavalheiros aquartelados.

Repentinamente em um daqueles quartos a porta de abriu na calada da noite. Um vulto esguio entrou, com a luz da vela que carregava na mão brilhando e refletindo em sua armadura, enquanto a cera quente deslizava pelo metal da manopla. Imediatamente a vela acendeu outra que repousava sobre um criado mudo ao lado da cama, revelando uma cela muito humilde e sem quaisquer requintes. Em poucos instantes ambas as velas foram colocadas em cima de uma mesa bastante rústica, para que vagarosamente e com cuidado, uma a uma as peças da armadura fossem colocadas ao lado delas, dispostas com meticulosidade. A última foi o largo peitoral de aço-dracônico, uma linda e caríssima peça que pela aparência viu muitas batalhas e era adornada com um grande símbolo de uma rosa.

Em seguida foi a vez da cota de malha ser colocada na cadeira ao lado da mesa e depois a fina loriga de couro que impedia que o aço frio e cruel rasgasse a pele por baixo dele. Ao se abaixar para pegar a bacia de água com a qual se banharia, os pequenos e brancos seios da mulher brilharam à luz das velas. Ela já tinha cerca de quarenta anos, mas a disciplina e rigidez do treinamento como uma Cavalheira de Solamnia mantiveram seu corpo firme e atlético. Antes de perturbar a água da bacia, aproximou esta das velas para que pudesse enxergar seu rosto: cada dia trazia uma nova ruga e um novo cabelo branco, mas as curtas madeixas castanhas ainda estavam lá, assim como um olhar obstinado.

Após lavar-se com um pedaço de pano, ela olhou para a cama de palha e puxou o cobertor de peles quentes. A linda espada estava ali, dentro da bainha, repousada na cama da mesma forma como ela havia deixado pela manhã. Então ela se deitou abraçada com a espada, admirando com tristeza todos os seus detalhes e apertando o ouro frio da bainha adornada contra seu corpo nu.

“Est Sularus oth Mithas”, ela pronunciou em voz baixa. “Est Sularus oth Mithas.” Não conseguia dormir há dias, pensando naquela espada que não era sua.

Tuesday, May 11, 2010

Premissas da Nova Campanha

Dragonlance 5ª Era
A Era dos Mortais


Trama: quase 9 anos após a Guerra das Almas e consequentemente a derrota total e completa da Rainha Obscura, Ansalon ruge com o ressurgimento do grande Império Solâmnico sob o comando do imperador auto-proclamado Jaymes Markham.
Ano Inicial: 47 SC (430 AC)
XP Inicial: 8,000 (regras para multiclass serão aplicadas)
Steel Pieces: 4,000 (apenas itens dos livros permitidos podem ser comprados)
Ability Scores: 32 pontos, distribuídos de acordo com a tabela abaixo (DMG, pg. 169):




Livros Básicos Permitidos
- Player's Handbook I (PHB)
- Dungeon Master's Guide I (DMG)

Livros Não-Básicos Permitidos
- Age of Mortals (AOM)
- Arms and Equipment Guide (AEG)
- Bestiary of Krynn (BOK)
- Complete Adventurer (CAD)
- Dragonlance Campaign Setting (DCS)
- Holy Orders of the Stars (HOS)
- Knightly Orders of Ansalon (KOA)
- Towers of High Sorcery (THS)

Permissões Especiais
- Feats novas: "Item Creation Focus" e "Greater Item Creation Focus".

Proibições Especiais
- Dungeon Master's Guide I: classe de prestígio "Blackguard" proibida
- Dungeon Master's Guide I: classe de prestígio "Red Wizard" proibida
- Player's Handbook I: raça "Gnome" proibida, favor referenciar à raça "Gnome" do DCS.
- Player's Handbook I: raça "Halfling" proibida, favor referenciar à raça "Kender" do DCS.
- Player's Handbook I: classe "Monk" proibida
- Player's Handbook I: classe "Paladin" proibida, favor referenciar à classe de prestígio "Knights of Solamnia" do DCS.

New Feat: Item Creation Focus

ITEM CREATION FOCUS [ITEM CREATION]
You are an expert at creating magic items at a lower cost than usual using an Item Creation Feat which you already have.
Prerequisite: Related Item Creation feat.
Benefit: When determining the gold piece cost in raw materials you needto craft any item, reduce the base price by 25%.
Special: You can gain this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new Item Creation feat.

New Feat: Greater Item Creation Focus

GREATER ITEM CREATION FOCUS [ITEM CREATION]
You have mastered the method of creating magic items.
Prerequisite: Greater Item Creation Focus.
Benefit: When determining your XP cost for creating any magic item,reduce the base cost by 25%.
Special: You can gain this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new Item Creation feat.

Monday, April 26, 2010

Recent Timeline

38 SC (421 AC) - The War of Souls. A strange storm covers Krynn, bringing with it the prophet of the One God, Mina. Mina leads a revolt within the Knights of Neraka and takes control of the organization. She enters the shield of Silvanesti with her troops, and assists the elves in defeating Cyan Bloodbane and destroying the shield. The Knights take control of Silvanesti.

Leaving a small occupying force in Silvanost, Mina marches her forces to Solanthus where the heavily fortified Solamnic city falls to the magic of the One God.

Gilthas and the Qualinesti travel across the Plains of Dust to Silvanesti, where they join the forces of Alhana Starbreeze. The elves march north to Sanction to join the Solamnic forces attacking the city. An army of minotaurs occupies Silvanesti in their absence. The Knights and elves are victorious.

Paladine sacrifices his immortality to defeat the One God (Takhisis). Silvanoshei, son of Porthios Kanan and Alhana Starbreeze, kills Takhisis, and is subsequently slain by Mina, who escapes the city.

Krynn is returned to its proper orbit, and the remaining gods return to the world.

Dalamar the Dark and Jenna of the Red Robes start to reform the Orders of High Sorcery. After Palin Majere rejects (on numerous occasions) the post of Head of the White Robes, they search for a wizard to replace him.

39 SC (422 AC) - After burying the remains of the fallen Takhisis in an unknown location, Mina switched allegiance to the newly returned god of death, Chemosh. She travels Ansalon, recruiting new followers for the dark god, including the death knight Sir Ausric Krell.

40 SC (423 AC) - The Wizards of High Sorcery reclaim the Tower of Wayreth from the sorcerer Kalrakin. Jenna of Palanthas becomes Head of the Conclave, while Coryn is made Head of the White Robes and Dalamar the Dark leads the black.

The Solamnic Knights reclaim Palanthas.

42 SC (425 AC) - As the Half-Ogre Ankhar, a servant of Hiddukel, makes war on Solamnia, Jaymes Markham is named Lord Marshall of Solamnia.

44 SC (427 AC) - Liam Ehrling, Grand Master of the Knights of Solamnia, dies. He is succeeded by Lord Tasgall.

45 SC (428 AC) - Markham defeats Ankhar, unites Solamnia, and names himself Emperor.

46 SC (429 AC) - In the Battle of Vingard Keep, Vingard Keep is destroyed during a melee between Emperor Jaymes Markham and Lord Kerrigan.

47 SC (430 AC) - Kalaman and Nightlund petition to join the Empire of Solamnia.