Monday, October 27, 2014

Tyranny of Dragons




Eu sei que não é Dragonlance, mas é o que temos no momento. A campanha jogada será a "Tyranny of Dragons", aventura oficial do lançamento da 5ª Edição de Dungeons & Dragons.

Criação de Personagens: 1º nível, de acordo com as regras do novo Player's Handbook. Nenhum outro livro está disponível no momento. Todas as regras opcionais, classes e raças estão liberadas para os jogadores. A compra de quaisquer itens que não sejam os básicos do background e classe de cada jogador só é permitida caso o personagem tenha dinheiro suficiente para isto. As fichas de personagens não precisam ser submetidas à minha aprovação.

Alinhamento: É altamente recomendável que os jogadores não escolham um alinhamento "evil", devido à mecânica da campanha. Em dado momento, se um jogador for "evil", ele pode ser forçado a virar NPC, o que exigiria a criação de um novo personagem. Então fica pela conta e risco de cada um.

Atributos: deve ser usada a distribuição "padrão" (15, 14, 13, 12, 10, 08) ou a tabela no primeiro capítulo do Player's Handbook, com o método de compra de atributos (27 pontos).

Facção: até no máximo uma semana antes de começarmos a campanha os jogadores devem escolher uma das cinco facções de Faerûn - todas estão liberadas. Para conhecer melhor as facções, clique neste link.

Data do Primeiro Jogo: Domingo, 9 de Novembro, às 14:00 hrs.

Wednesday, December 26, 2012

História: "A Cela"

A noite cercava a grande torre de pedra, tão antiga quanto a própria cidade. Suas paredes espessas, que um dia guardaram incontáveis segredos místicos e foram imbuídas de poder mágico eram novamente apenas calcário e granito. As estantes de madeira que outrora eram repletas de grimórios com ancestral conhecimento hoje armazenavam suprimentos, armas e peças variadas de armaduras. As camas de palha que já foram o local de repouso de brilhantes mentes carregadas de palavras mágicas hoje acomodavam soldados e cavalheiros aquartelados.

Repentinamente em um daqueles quartos a porta de abriu na calada da noite. Um vulto esguio entrou, com a luz da vela que carregava na mão brilhando e refletindo em sua armadura, enquanto a cera quente deslizava pelo metal da manopla. Imediatamente a vela acendeu outra que repousava sobre um criado mudo ao lado da cama, revelando uma cela muito humilde e sem quaisquer requintes. Em poucos instantes ambas as velas foram colocadas em cima de uma mesa bastante rústica, para que vagarosamente e com cuidado, uma a uma as peças da armadura fossem colocadas ao lado delas, dispostas com meticulosidade. A última foi o largo peitoral de aço-dracônico, uma linda e caríssima peça que pela aparência viu muitas batalhas e era adornada com um grande símbolo de uma rosa.

Em seguida foi a vez da cota de malha ser colocada na cadeira ao lado da mesa e depois a fina loriga de couro que impedia que o aço frio e cruel rasgasse a pele por baixo dele. Ao se abaixar para pegar a bacia de água com a qual se banharia, os pequenos e brancos seios da mulher brilharam à luz das velas. Ela já tinha cerca de quarenta anos, mas a disciplina e rigidez do treinamento como uma Cavalheira de Solamnia mantiveram seu corpo firme e atlético. Antes de perturbar a água da bacia, aproximou esta das velas para que pudesse enxergar seu rosto: cada dia trazia uma nova ruga e um novo cabelo branco, mas as curtas madeixas castanhas ainda estavam lá, assim como um olhar obstinado.

Após lavar-se com um pedaço de pano, ela olhou para a cama de palha e puxou o cobertor de peles quentes. A linda espada estava ali, dentro da bainha, repousada na cama da mesma forma como ela havia deixado pela manhã. Então ela se deitou abraçada com a espada, admirando com tristeza todos os seus detalhes e apertando o ouro frio da bainha adornada contra seu corpo nu.

“Est Sularus oth Mithas”, ela pronunciou em voz baixa. “Est Sularus oth Mithas.” Não conseguia dormir há dias, pensando naquela espada que não era sua.

Tuesday, May 11, 2010

Premissas da Nova Campanha

Dragonlance 5ª Era
A Era dos Mortais


Trama: quase 9 anos após a Guerra das Almas e consequentemente a derrota total e completa da Rainha Obscura, Ansalon ruge com o ressurgimento do grande Império Solâmnico sob o comando do imperador auto-proclamado Jaymes Markham.
Ano Inicial: 47 SC (430 AC)
XP Inicial: 8,000 (regras para multiclass serão aplicadas)
Steel Pieces: 4,000 (apenas itens dos livros permitidos podem ser comprados)
Ability Scores: 32 pontos, distribuídos de acordo com a tabela abaixo (DMG, pg. 169):




Livros Básicos Permitidos
- Player's Handbook I (PHB)
- Dungeon Master's Guide I (DMG)

Livros Não-Básicos Permitidos
- Age of Mortals (AOM)
- Arms and Equipment Guide (AEG)
- Bestiary of Krynn (BOK)
- Complete Adventurer (CAD)
- Dragonlance Campaign Setting (DCS)
- Holy Orders of the Stars (HOS)
- Knightly Orders of Ansalon (KOA)
- Towers of High Sorcery (THS)

Permissões Especiais
- Feats novas: "Item Creation Focus" e "Greater Item Creation Focus".

Proibições Especiais
- Dungeon Master's Guide I: classe de prestígio "Blackguard" proibida
- Dungeon Master's Guide I: classe de prestígio "Red Wizard" proibida
- Player's Handbook I: raça "Gnome" proibida, favor referenciar à raça "Gnome" do DCS.
- Player's Handbook I: raça "Halfling" proibida, favor referenciar à raça "Kender" do DCS.
- Player's Handbook I: classe "Monk" proibida
- Player's Handbook I: classe "Paladin" proibida, favor referenciar à classe de prestígio "Knights of Solamnia" do DCS.

New Feat: Item Creation Focus

ITEM CREATION FOCUS [ITEM CREATION]
You are an expert at creating magic items at a lower cost than usual using an Item Creation Feat which you already have.
Prerequisite: Related Item Creation feat.
Benefit: When determining the gold piece cost in raw materials you needto craft any item, reduce the base price by 25%.
Special: You can gain this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new Item Creation feat.

New Feat: Greater Item Creation Focus

GREATER ITEM CREATION FOCUS [ITEM CREATION]
You have mastered the method of creating magic items.
Prerequisite: Greater Item Creation Focus.
Benefit: When determining your XP cost for creating any magic item,reduce the base cost by 25%.
Special: You can gain this feat multiple times. Its effects do not stack. Each time you take the feat, it applies to a new Item Creation feat.